即将举行的RPG会议:显微镜& Wield

五月9,2019

当我们去玩RPG时,我们大多数人会花费大量时间来创建角色。然后我们采取 更多的 是时候检查他们的背景故事了:他们来自哪里?他们的家人怎么样?他们有什么样的动机成为我们想要扮演的角色?然后,我们的游戏大师将我们精彩的作品放到一个充满世界和人与人交流的世界中。

但是,这个世界从何而来?通常是根据模块或游戏大师自己的想法构建的。但是,今年6月,我们将在自己创造的世界中成为有情趣的物品,而不是在别人建造的世界中树立角色。

显微镜

一个关于建立世界历史的游戏。我们将共同创造事件,地点,派别以及进入时代的所有其他事物。从成立到垮台,我们将确定民族的发展方式,引发灾难的因素,并注意英雄的出现。我们将更深入地分析特定的时间点,找出国王被暗杀的原因,贵族藏身于此的最后一族,以及一项发明对成长中世界的影响。

一旦完成了那个时代的历史,我们的观点就会改变。在Wield的集体历史结束时,我们将不再是共同写作来构建世界,而是成为我们自己设计的代理人…

你是Vatcha。有感觉的项目。通过魔术或具有自己目标的环境创建。某些人的工具,其他人的武器,但有时候,“wield”将成为您使用的典当。有机会统治凡人的心灵,您将推动他们实现目标多远?还是您让他们随心所欲,订立合同或协议,然后授予他们一些权力?

今年6月,我们将在RPG轮盘赌上度过头两个星期四,在Microscope中创造历史。

然后,第三周和第四周四将是我们在Wield中穿越世界时留下独特标记的机会。

安东尼·S

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