摆桌子:炼金术士’ Guild

2016年7月26日

GBalchemist徽标再次向大家问好,Guild Ball的狂热分子(如果存在的话。我已经使自己相信了,所以我正在前进)!您是否曾经想像一个疯狂的科学家那样玩游戏,他更关心发现的乐趣,而不是无聊的事情,例如安全性或开发新的和更危险的酸的道德含义?当然有!每个人的某个地方都有一个邪恶的天才。在《激战公会》中,这种愿望在炼金术士中得到了体现,一支年轻的团队仍在为尊重和认可他们的学业而战。巧合的是,我今天将谈论炼金术士。因此,在我们首先进入该团队时,请确保准备好您的世界末日设备和险恶的药水!

自从Guild Ball成立以来,炼金术士一直是一支专注于角色扮演的团队。与像Butchers和Fisherman这样的团队为了赢得比赛而摔倒和变脏,炼金术士在很大程度上不喜欢在球场上投掷邪恶的混合物,以给对手带来痛苦。他们专注于逐病散发疾病,从烧伤到毒药甚至偶尔的出血。通过用所有这些条件标记对手,炼金术士迫使其他玩家花费动量以保持其玩家的健康,或者看着他们随着时间的流逝遭受减益和伤害。在强大的角色扮演和强大的踢球能力之间,炼金术士是一个专注于控制早期比赛的团队,以便其他团队无法跟上。

现在在第1季中,炼金术士有点像单人表演。他们的队长迈达斯(Midas)会跑来跑去,要求他团队的大部分影响力,并尽一切努力。公平地说,他有可能。通过轻松地通过他的《剧本》访问角色扮演以及多种适应每个对手的方法,迈达斯是不容忽视的力量。但是,这意味着他在离开并表现出英雄气概时,经常会让自己的团队遭受缺乏影响力的痛苦。第2季为炼金术士引入了一些新东西:团队合作。 Smoke是他们的新队长,而Midas需要大量的影响力来发挥作用,但她要求相对较少的影响力,同时使盟友的角色扮演更加有效。但是,这使他们成为一支早期游戏团队,可以围绕条件进行比赛并从远距离控制游戏。

要了解炼金术士的内部运作情况,让我们GB微积分微积分。首先,微积分是 不是 善于进攻。 4 TAC意味着4死于基本攻击,她的《剧本》还有很多不足之处。此外,即使4+和Armor 1不能让她成为出气筒,也远远不能算是出色的防守数据。这不是一个想要近战的模型,这一事实在她的特质“毒烟”中得到了进一步的证明,该模型将“毒害”条件交给任何在其内部激活或进入光环的敌人模型。对于微积分的对手来说,这有点气disc,这让他们三思而后行,要与她在近战中战斗。因为,说实话,近战并不是她想成为的地方。

那么什么使微积分变得强大呢?看起来比她的角色扮演更远。首先,我们拥有Blind,这是一种主要的减益能力,它可以使对立模型无效。如果她命中,目标模型将遭受-2 TAC,-2 / -2“ KICK和-2” /-2“ MOV。换句话说,微积分可以花费一个影响力点来降低对手的机率,同时在产生动量和赢得比赛的两种主要方式上使他们变得更糟。接下来是Noxious Blast,这是游戏中更强大的进攻角色扮演之一。这种能力使微积分可以在距离她8英寸的范围内投下3英寸AOE。任何被该AOE击中并击中的敌人模型都会遭受伤害 GB微积分2点伤害和剧毒。此外,任何进入AOE或在其中终止的模型都会获得中毒条件。此角色扮演使微积分可以对结块的对手造成很大的伤害,同时还可以迫使对方玩家选择动量以阻止其玩家随时间推移受到伤害,或者让他们的团队中的大部分人在整个比赛中失去健康。这是炼金术士强迫每个对手提出的问题,并且不容易回答。

由于依靠角色扮演和几个关键角色来使团队发挥应有的作用,炼金术士发挥了早期的专注于游戏的控制风格。他们通过AOE效果让对手望而却步,并通过迫使另一名玩家不断清除状况或承受后果来减轻他们的动量。但是,如果其他团队确实能够达到健康状态良好的大多数炼金术士团队,则炼金术士的日子将会很糟糕。考虑到这一点,Smoke或Midas都需要尽早做好事情,以帮助其团队赢得胜利。

现在,我们每周一次在Bayshore Town Center的棋盘游戏大律师中举行公会舞会活动,每个星期三下午5:30开始(尽管鼓励玩家随时随地出现)。这是获得一些动手经验和学习游戏的绝佳机会。我们欢迎各级玩家。希望在球场上见到你!

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山姆

Sam在Bayshore棋盘游戏大律师中工作。他是一个狂热的游戏玩家,并且他喜欢阅读幻想和科幻小说。

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