摆桌子:仔细看渔民’s Guild

2016年7月8日

I’回到更多的公会球报道,这次仔细看一下可供玩的九个公会之一。今天我’会看着我个人最喜欢的渔夫’s Guild. Let’s get to it!

鱼邮1渔民处在争吵和踢足球之间的极端足球比赛中。他们不是 ’本来应该与另一支球队作战,但要绕过对手,让敌人在海湾停留足够长的时间,以取得一些早期进球并取得领先。这导致了渔夫’s公会特别关注早期游戏,当他们需要在开始失去对手的模型之前需要对游戏建立控制时,他们的战斗力几乎总是比对手更好。在Guild Ball中,这种以早期游戏为导向的比赛是有点独特的,因为大多数其他球队都对中后期比赛感兴趣。

渔民从第1赛季的船长鲨鱼(Shark)开始,在比赛的最高阶段采用目标导向的方法。鲨鱼是游戏之一’首屈一指的前锋。他的机动性是最重要的,这使得对方的球队几乎不可能使他远离进球。连同他的8″踢球,这使得鲨鱼几乎可以在场上任何位置上不断取得进球得分威胁,从而控制比赛。除了个人得分威胁之外,鲨鱼还具有通过角色扮演破坏敌方队伍的能力,“Gut & String,”还有他的传奇剧“Caught in the Net.”鲨鱼在比赛中表现出色,利用他的机动性和颠覆性的存在保持生机并建立起领先优势。

每个公会都有一个副队长和渔夫’s公会,即灰度等级,是游戏中服役时间最长的玩家之一。灰度看似可移动;虽然他只有5″/7″副队长MOV还拥有角色扮演“Where’d They Go,” affording him a 4″避开单点影响力的低成本。这使得Greyscales非常灵活且难以预测。此外,他是公会中最持久的成员之一,这在很大程度上归功于性格特质“不可预测的运动”允许灰度使2″每当敌人的模型在其近战区域结束前进时就躲闪。总而言之,Greyscales是一种快速,灵活的模型,这成为其他团队从现场撤离的痛苦。

FishPost2所以我们’涵盖了渔夫的最初领导’s公会,这使我们成为了团队中最年轻的成员和第二名前锋安吉尔。天使的MOV高于平均水平,但没有’没有其他流动技巧。但是,她用对球的爱好和一对有用的角色扮演弥补了这一点,“Super Shot” and “Nimble.”超级射门扩大了她作为目标得分手的威胁范围和可靠性,而尼姆布尔则使她的命中难度大大提高。加上与Salt的协同作用,团队’的吉祥物,使自己的防御力提高到4以内″,而安吉尔则成为一名直截了当的得分手,可以帮助她在产生影响力时’s nearby Shark.

如果我们移回机翼,我们会发现警笛对公会起着快速,破坏性的作用。她的7″/9″MOV使她能够自由地在球场上移动,以使其能够使用角色扮演来与对方的球队打成一片。“Lure” and “Seduction”当Siren使用她的神秘力量来控制音高时,使敌人的玩家彼此对抗。当然,Siren天生脆弱,只有4+ DEF和10个伤口。她的特质有所减轻,这使她成为敌方角色扮演和男性攻击者的更难目标,而附近的海妖的存在为她的属性增加了一些护甲。

说到海妖,让’谈论大渔夫。 Kraken是目前为止团队中最慢的成员,Kick也很糟糕。这意味着他是公会中唯一不构成进球威胁的成员。但是,Kraken仍然致力于帮助球队取得进球。的结合“Harpoon,”在他的剧本和“Tough Hide”特质使Kraken善于招募对方球队的众多成员,然后他们不得不在通过Kraken进行磨合或冒险尝试逃脱之间进行选择,这很可能会使他们被击倒。即使Kraken被淘汰,这也使团队的其他成员有更多的时间为目标做准备。

海妖不是’唯一的坚毅渔夫’的公会。贾克(Jac)的角色与防守型中场球员相似。也运动“Tough Hide”杰克(Jac)拥有多种推销敌人模型的方法,他是颠覆专家和为更注重足球的队友扫清道路的专家。作为一项额外的好处,雅克允许吉祥物每转一圈自由移动,从而使Salt有了更大的机动性。

第1季花名册的最后一名成员是前述的Salt,一只可爱的水獭在球场上四处游荡,试图帮助球队,同时也避免了对方球队的各种暴力倾向。就像灰度一样,盐“Where’d They Go?”使他非常快。在大多数情况下,Salt到处跑,收集球落到队友身上,而如果她靠近Angel,她会紧贴’S在球场上,以使她更难以移开。

第2季为渔夫带来了新的面貌’s公会引入了两个新模型。钍鱼邮4首先是新的船长Corsair,他从流放返回后再次控制了该团队。海盗船比鲨鱼慢。慢得多。他只打四杆″/6″MOV并没有其他解决方法。幸运的是,他没有’真的需要快。用一样“Harpoon”作为Kraken的能力,Corsair可以将另一支球队带到他那里,然后将它们放进去。海盗并没有像鲨鱼那样通过威胁进球来对对方球队施加压力,而是在球场中央创造了一个混乱局面,而友好的模特儿控制着机翼并自行得分。他’s tough, with “Tough Hide,” “Sturdy” and “Close Control”让他无视伤害,击倒和铲球以及他的传奇比赛,“One-Legged Stance”使他的队友更有能力得分并保持控球能力。与鲨鱼相比,海盗船在战斗中更慢,更强悍且更舒适。他带来了公会以前缺乏的战斗力。

海盗Sakana随海盗船而来,他的才华吸引了他,为海盗船和渔民提供了支持。 Sakana是团队’第三前锋,但比前两个更平衡。他的6″/8″和天使一样’s,但他可以用“Cover of Darkness”。同时,他的3” / 8″踢给他了惊人的进球范围。但是与天使不同,Sakana在战斗中非常舒适。和“Anatomical Precision” and “Weak Point,”萨卡纳(Sakana)忽略并撕碎了盔甲,这使得他的团队能够产生很大的动力,并且可以更轻松地分发一些痛苦。

一共,渔夫’s公会里充斥着快速的球员,由于他们的剧本和2中内置了许多道奇选项,因此很难束手无策″近战区。他们产生动量的绝大多数选择都涉及推推或躲避,这意味着它们在运动和操纵位置上会蓬勃发展,而不是造成伤害。尽管第2季为他们的阵容带来了更多平衡,但他们仍然是一支希望通过控球和得分进球而获胜的球队。

鱼邮5渔夫’公会并非没有缺点。尽管他们很难被束缚,但是当敌人的模型确实设法抓住他们时,渔民并不是很艰难。此外,渔民往往在造成损害方面挣扎。在长时间的战斗中,除非敌人能够自拔,否则他们很快就会被敌人的伤害输出所淹没。最后,渔夫’在某些团队成员的情况下,公会有时会变得过于一维。赢得三个进球来赢得比赛的太多需求会使他们的对手更容易对付他们。

渔夫’s公会是一个充满活力的派系,奖励那些重视机动性和定位而非纯粹战斗力的玩家。这是一个优雅的传球和以位置为中心的策略行会。如果你’对Guild Ball的运动元素感兴趣,而不是更传统的桌面方法,然后是渔夫’s公会可能适合您。当然,公会舞会中的每个公会都会在场上发挥自己的优势和劣势,这意味着每个人都有自己的优势。希望在球场上见到你!

深入研究Steamforged公会球资源中的渔民。

如果您错过了我对所有九个行会的广泛概述, 在这里查看!

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山姆

Sam在Bayshore棋盘游戏大律师中工作。他是一个狂热的游戏玩家,并且他喜欢阅读幻想和科幻小说。

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