网行者联赛报告:甲板建筑蓝调

2016年3月10日

网行者Art5我们的 网行者 几周前,联赛开始了,这是我第一次以类似竞技比赛的方式尝试比赛。我们可以说结果不是很好。其中很大一部分与我自己的经验不足有关。复活了 网行者 现在已经有将近四年的历史了,大约五个月前我才开始玩游戏,所以我仍在努力加快所有策略的发展,更不用说所有牌了。但是我做得不好的另一个原因是我的牌组这些博客文章中我没有真正谈到的一件事是与 网行者。就是说,实际上是把甲板放在一起的过程。这很复杂,因为某些促进某些策略的卡变得很流行,然后导致卡被用来反击这些卡,依此类推。随着越来越多的卡一直发布,元数据会不断变化以适应这些新增功能。最后,提出套牌本身就是游戏,实际上本身就很令人兴奋。不幸的是,我还没有那么擅长。

任何基础 网行者 卡组是您选择玩的身份。此时,四个Corp和三个Runner派系所有的ID都有很多可供选择,并且每个ID都赋予您特殊的权限。这些权力范围从在某些时候获得积分到触发某些事件时抽签。它们功能强大,无论您选择哪种身份,几乎可以肯定地决定了您在游戏中将使用的策略。除了它们的功能之外,每个身份还可以让您知道您的牌组中需要的最少纸牌数量,以及可以包含在牌组中的其他派系中的多少张牌。这使人们拥有了诱人的前景。有很多卡可以很好地搭配在一起,但是您知道您最终将不得不淘汰一些卡。这确实使您可以专注于某些策略,并了解您的套牌内容。以这种方式进行绘图和计划很有趣,压力很大,几乎和玩游戏一样令人振奋。

F网行者_Wyldside或联赛开始时,我从核心组中选择了两个ID:“跑步者”牌组的“无政府状态噪音”和“公司”牌组的《进阶:个人进化》。噪音迫使该公司每次安装病毒程序时,都会从其甲板的顶部垃圾卡,所以我显然在甲板上装满了病毒。令人遗憾的是,当您拥有可以让您无需花费任何点击即可绘制更多卡牌的卡牌,而我在卡座中包含的三家Earthrise Hotels不足以完成工作时,这种方法效果最佳。我的甲板移动得太慢了,从来没有真正离开过地面。我认为解决方案将是在套牌中至少包含一张Wyldside,这是一张可以让您在回合开始时以两下鼠标为代价画两张牌的卡片。现在关键是要在甲板上实际找到它并安装我的钻机。

个人进化是一种方便的身份,每当计入或窃取议程时,便会造成净损失。损伤不大,但损伤不大,但这确实迫使赛跑者在奔跑前要更加谨慎。如果他们不小心的话,遭受一点净损失可能会为公司打平他们的机会。考虑到这一点,我设置了一个甲板,以造成尽可能多的净伤害。我并不一定要瞄准平坦的人,只是希望给跑步者的甲板上足够的税,以便能够打开一些计分窗口。在早期的游戏中,这实际上效果很好。在一个游戏中,我造成了不错的伤害,并打入了早期的Chronos Project,从游戏中删除了一些功能强大的亚军。不幸的是,这并没有持续很长时间。问题是我没有正确地保护自己的卡组免受帐户虹吸的侵害。卡组经常受到卡牌的打击,而我一直在输掉积分。我似乎从来没有足够的精力来推进议程或解决可能造成净损失的问题。这不怎么样。

即使我的演说不是很成功,但我学到了很多东西,对此我有话要说。一直在失去那么多乐趣吗?不完全是,但这也不足以阻止我玩游戏。 网行者,无论您是在搭建甲板还是在实际玩游戏,都是一个巨大而令人兴奋的难题。我迫不及待想再次找出答案。

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布莱恩·K

布莱恩·K于Nintendo Entertainment System发行的同一年出生,因此他一生都是游戏玩家。当他不在贝索尔(Bayshore)商店工作时,他忙于教授作曲并在密西根大学(UW-Milwaukee)攻读博士学位。他最喜欢的游戏包括《逃脱:神殿的诅咒》,《流行病》和《东京国王》。

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