伊丽莎白评论:竹之子

2014年6月25日

墨西哥熊猫文艺复兴酒店

我发现当天的工作已经完成,大律师Rachael和我互相抬头,意识到这是一个周末,我们俩都没有事可做。令我们有些吃惊的是,我们评论了一两个小时的可能性,直到最终制定出一份详尽的计划,其中涉及墨西哥美食,文艺复兴时期的服装和棋盘游戏。

吃完墨西哥菜和Ren Faire的东西之后,我们安顿下来玩了一小堆棋盘游戏’d意思是玩了很长时间。竹筒子上可爱可爱的胖熊猫盯着我们望去,我们决定了。 Takenoko在假期期间(这是我们一年中最忙的时间)获得了很大的欢迎。我真的很高兴能最终尝试一下。

2013年:熊猫年

Takenoko由美国公司Asmodee发行,该公司为我们带来了7个奇观,Dixit,时间轴和绅士盗贼。 Takenoko最初于2011年出版,但没有 ’由于一些原因,直到去年才获得广泛的欢迎。 2013年,Asmodee宣布了该游戏的第二版,其中包括一个新的大方块。我认为包装升级是一个不错的选择。竹惠子还出现在威尔·惠顿’于2013年11月举办的桌面秀,使竹乃子成为送礼的热门选择。从11月到12月,我们Takenoko的销量翻了一番。

I’ll be honest, I hadn’看了桌面剧中的竹野子。所有人都告诉我这是一场很棒的比赛,所以我几乎把所有人都带走了’这个词。我可以’相信我所缺少的!我希望我在6个月前玩过这个游戏。所以让’顺其自然:中国天皇慷慨地赠送了一只奇特的大熊猫作为礼物送给我们的日本天皇。现在我们有一个巨大的饥饿的熊猫生活在我们的竹园里!作为日本法院成员,我们被委托为熊猫建立一个平衡的花园。我们必须努力保持皇家竹园的长势和美观,但我们也必须养活熊猫’食欲旺盛。我们正在争夺皇帝’通过美化环境,种植竹子和喂养熊猫来实现目标。

游戏开始

我们从代表池塘的一个起始图块开始,上面刻有园丁图和熊猫图。在玩游戏时,我们将在池塘周围建造新的花园地块(六边形瓷砖),将Gardner发送到各种地块以种植竹子,然后将熊猫发送到各个地块以吃竹子。我们完成这三件事是为了完成三种不同类型的物镜卡:熊猫物镜要求您向熊猫喂一定数量的动物&竹片的颜色。园丁物镜要求您以一定的排列方式(高度,颜色等)种植竹笋。地物镜目标需要您以一定的颜色排列方式来构建一组地块。完成目标卡的感觉与完成“乘车票”中的票证有些相似。

建立,成长,饮食

建造东西,种植东西,吃东西–听起来不错,是吗?好的这里’在哪里变得充满挑战。挑战1:竹子没有’除非有水,否则就无法生长。所以图块是’t valid until you’建立灌溉来达到它。值得庆幸的是,您可以使用其中一项操作来铺设灌溉块。铺设灌溉块的感觉就像在游戏《卡坦的定居者》中建造一条道路。挑战2:现在我们只需要移动Gardener和Panda,以便它们分别可以生长和吃竹子。我应该提到Takenoko是2-4人的游戏,因此您必须仔细计划!那里’只能使用一只Gardner和一只Panda,它们只能沿直线直线移动,因此要使它们走到想要的位置可能很棘手。在这个游戏中’考虑其他玩家的行为真的很重要。

完成时显示秘密目标

当我们完成物镜卡时,我们将其显示出来并将其放在我们面前的桌子上。那’与“乘车”与“乘车”的主要区别在于,您将秘密完成目标直到结束。由于董事会不断变化,因此您必须在满足条件后立即披露已完成的目标。幸运的是,在Takenoko中完成物镜卡并没有’不能算作一个动作,但是一张新的Objective卡确实会花费一个动作!挑战3:您每回合只能得到两个动作!您的选择是:建造一个地块(画一个瓷砖),画一个灌溉片,移动Gardner(种竹子),移动Panda(吃竹子)或换一张新的Objective卡。您的两个动作必须彼此不同。要做这么多决定!

有竞争力,但很少有对抗性

我喜欢Takenoko的规划和建设方面。我喜欢的另一个方面是“尽自己最大的努力”目标,由于资源有限,玩家必须权衡许多选择并做出选择以尽可能有效地实现目标。 Takenoko肯定会奖励那些正在考虑选项和有效计划的玩家。它’确定您会令对手不高兴’在游戏中的某个时刻制定计划,但是’您可能会在不知不觉中这样做。我不’认为Takenoko是一款游戏,您应该用动作来挫败对手,因为您可以’真的看不到他们的目标’继续努力,如果您想推进自己的胜利计划,那么您的两个举动非常宝贵。如果有的话,您想利用对手的优势!例如,如果他们正在大量种植竹子,’是时候开始喂熊猫了!它’这是一种非常有趣的比赛方式。

特殊能力

特殊能力!谁不’喜欢具有特殊能力的游戏吗?现在,有些游戏带有静态特殊能力(例如大流行和禁忌之岛),在这里您会获得一种特殊能力,在整个游戏中都保持不变。在其他游戏中,您还需要争夺特殊能力(例如波多黎各),因为如果您选择我想要的这个回合,’s gone and I can’没有它。但是在竹野湖,特殊能力来自掷骰。掷骰表示轮到您时发生的天气类型,并允许您具有某些游戏选项。可能性包括:1个额外动作,1个免费竹子生长,能够执行两个相同动作而不是两个不同动作的能力,1个免费熊猫移动(移至任意位置),绘制剧情改善筹码或玩家’的选择。当您不使用压模辊时,拥有特殊能力可能会使您感到最沮丧’不会得到您想要的东西,但它也增加了兴奋和乐趣,只知道您’会得到额外的惊喜。

选项:不要太多,不要太多,就好

因为绘制新的绘图图块,绘制新的Objective卡以及滚动天气消亡都可以得出随机结果,所以我认为’s unlikely that you’最后会有一个总是always脚其他玩家的朋友。老实说,这个主题太有趣了,以至于不能太认真。我可以’想象不到一张涉及可爱吃竹竹竹子的桌子翻转事件。那里’说这句话真的很生气,“I’m going to Panda,” and “I eat a pink bamboo.”除了主题之外,我真的很喜欢考虑很多选择(例如,比“乘车票”更多的选择),而我没有’不会发现自己陷入太多困境“analysis paralysis.”我喜欢能够操纵棋盘状态以实现目标,这使我想起了我最喜欢的另一款游戏,《卢尼实验室》中的《计时飞机》。但是,计时官可以更具对抗性,可以完成很多意外的回溯。我在玩竹乃子时感觉总是有选择的感觉。

动作令牌很有用

似乎值得怀疑的唯一组件是动作令牌。每个玩家每回合有两个动作,而您’我们应该通过放置两个标记在您的播放器板上标记您的选择。很多时候,我们认为这似乎毫无意义。令牌仅保留30秒钟。首先滚动天气,一旦发现自己的特殊能力,便会考虑要采取的行动(这是您花费大部分时间思考的地方)。它’s only after you’ve决定在董事会上标记操作,然后再执行。做动作不会’根本不需要很长时间。

It’s natural to think, “We don’不需要动作令牌,”因为我们大多数人的短期记忆足以在一分钟内记住两件事。但我认为标记很重要,因为您应该事先选择两种操作。例如,您不应该’花费一个动作绘制一张新的Objective卡,然后在看完该卡后决定第二个动作。那不会’不公平。因此,我绝对知道拥有操作令牌的原因。

适用于许多团体

我会向大多数观众和情况推荐Takenoko。平均游戏时间为45分钟–不要太长,不要太短。在某些情况下,最多可容纳4人的游戏是一个缺点,但我仍然想拥有这款游戏。它’的年龄在8岁以上,并且您可以选择玩游戏而无需天气因素和改进筹码,以简化游戏或’重新学习。但是,我确实认为’最好使用所有元素。我们的第一个游戏有点断断续续,因为我们不断参考规则来检查&如何玩每个游戏,以及必须满足什么条件才能完成目标。我认为这是度过的时间。

利弊

Takenoko具有:可爱的主题,大多数观众都可以访问,重播价值,规划和构建策略,内容丰富&令人愉悦的艺术品,易于使用的规则手册,盒子内有漂亮的隔层。

竹野子’还没有:刺激肾上腺素的竞赛,精打细算的伙伴,“all skill, no luck.”

屡获殊荣的设计师

Takenoko由Antoine Bauza设计,Antoine Bauza凭借他的另外两个游戏《 7 Wonders》和《 Hanabi》赢得了Spiel des Jahres奖。他的投资组合中其他值得注意的游戏是《鬼故事》,《横冲直撞》和《东海道》。

伊丽莎白·W

伊丽莎白(Elizabeth)是区域经理,负责组织整个大律师家族。当不在商店时,有时您会发现16世纪的伊丽莎白。 她历来最喜欢的游戏包括《早期美国计时》,《禁忌岛》,《概念》和《代号》。

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