DM技巧8:是的,而且…
想要为您的玩家创造更好的冒险经历吗?当然可以,为此,您需要所有理由。 “是,并且”是一种经典的即兴创作技巧,在每个陈述中都应加上“是,并且”。通过使用此工具,您可以弄清世界为何如此,反派为什么会做自己的事情等等。
例如…..
“巫师Donghra刚刚绑架了公爵’s son.” Yes, and?
“他要求公爵向一位古老的传家宝赎金。” Yes, and?
“该门户是通往无限魔力世界的门户。” Yes, and?
“通过控制门户,Donghra将成为世界上最强大的生物。” Yes, and?
“他需要尽可能多的力量,因为他想打破与恶魔达成的条约。” Yes, and?
玩家总是会有疑问,他们总是希望您能得到答案。使用“是和”工具,您可以提前计划并在答案出现时准备好尽可能多的答案。恶棍应该有一个动机,而不只是成为坏人。您希望他们活着,呼吸生物(好吧,巫妖会’生活或呼吸,但你明白了。)
这个简单的技巧可以大大改善您的游戏和整个世界的状况。是的…..and?