DM技巧8:是的,而且…

2018年11月15日

想要为您的玩家创造更好的冒险经历吗?当然可以,为此,您需要所有理由。 “是,并且”是一种经典的即兴创作技巧,在每个陈述中都应加上“是,并且”。通过使用此工具,您可以弄清世界为何如此,反派为什么会做自己的事情等等。

例如…..

“巫师Donghra刚刚绑架了公爵’s son.”  Yes, and?

“他要求公爵向一位古老的传家宝赎金。”  Yes, and?

“传家宝实际上是古老门户的关键。” Yes, and?

“该门户是通往无限魔力世界的门户。”  Yes, and?

“通过控制门户,Donghra将成为世界上最强大的生物。” Yes, and?

“他需要尽可能多的力量,因为他想打破与恶魔达成的条约。” Yes, and?

玩家总是会有疑问,他们总是希望您能得到答案。使用“是和”工具,您可以提前计划并在答案出现时准备好尽可能多的答案。恶棍应该有一个动机,而不只是成为坏人。您希望他们活着,呼吸生物(好吧,巫妖会’生活或呼吸,但你明白了。)

这个简单的技巧可以大大改善您的游戏和整个世界的状况。是的…..and?

 

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安迪·B

安迪·B是我们的活动和在线巫师大师,这就是为什么您在大多数帖子和事件的底部都看到他的照片! 您会在我们所有的位置看到他和他的胡须,通常他的鼻子在电脑前,像这样创建页面。 他最喜欢的游戏包括《灰熊》,《公会》,《哈利·波特霍格沃茨之战》和《五环传奇》。

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