DM技巧11:通过笔记

2019年2月28日

 您有什么要与全班分享吗?

在游戏中传递笔记。这是一种垂死的艺术形式。当我还是一个年轻的球员时-一直追溯到上个世纪-在我喜欢的大多数角色扮演游戏中,传球都很普遍。 DM是一种向单个或选定的玩家组获取特定信息而又不向整个玩家组发布特定信息的方法。不过,这样做还有一个缺点,那就是它引发了元游戏的增加(玩家根据自己的知识行事,’没有)。如果DM向某人传递了便条,则其他所有人开始怀疑。我认为,这是音符通过率下降的主要原因,因为它会打乱游戏并引起那些不注意的人的不必要关注。’t receive a note.

但是,有时候您想要那种程度的偏执。运行一些Ravenloft?在玩家之间传播一点不信任的绝佳时机。当然,玩家竞技场’不应根据此类知识或元游戏采取行动,但即使是最受控制的玩家也仍然在脑海中浮现那些疑虑。有时候,当我想播撒一些混乱的事物时,我只是向玩家发送一个便条,告诉他们点头并微笑,或者在那些有意尝试元游戏的人的作品中投入扳手。如果您采用这种角度,则应该经常进行操作,以使玩家意识到这一点,因为这样可以减少将来进行元游戏的可能性。

这些注解虽然将特定知识告诉单个玩家,但它们应该属于当前类型。如果有一些主要的信息,则玩家应该了解其他’s shouldn’t,最好是在游戏之外完成。对于此类情况,当这些额外的信息在实际游戏中变得有意义时,您可以给玩家一些标志。

我最近开始将笔记带回我的游戏中。我发现,玩家有意识地改变音符上的行为,无论是否有意识地,都比口头共享他们原本不会拥有的一些秘密信息更好。当然,您知道圣骑士从DM那里得到了纸条,但是它说了什么呢?他从神那里得到消息了吗?他是否被邪恶的魔鬼迷住了并且打算出卖党?除了DM和圣骑士,没有人可以肯定。

如果你不是’请确保您的小组对音符有何反应,即使您确定他们会满意,也最好在开始游戏之前进行讨论。您还应该为那些不断尝试根据他们本该不具备的知识采取行动的玩家设定一些基本规则。这个赢了’不适用于每个小组,但如果对您有用,则可以成为DM藏匿处的重要工具。

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格伦·B。

格伦·B。 是梅菲尔(Mayfair)的商店经理和超赞之王。除了棋盘游戏大律师之外,格伦还是一名业余电影制作人和游戏设计师。他有三部短片,也有一部游戏。他目前正在开发新的纸牌游戏《启示录》。 格伦(Glenn)去过爱尔兰8次,并且会说一点爱尔兰盖尔语。他最喜欢的游戏是Malifaux,Eldritch Horror,Scoville和Colt Express。

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