2016年Spiel des Jahres冠军:代号

2016年11月21日

代号组件我们在这里不常谈论棋盘游戏奖项,这可能是有充分理由的。我想冒昧地猜想,大多数人并不熟悉每年颁发给棋盘游戏的大多数奖项,这使得游戏赢得奖项的事实,对大多数人来说只是一个随机的事实。尽管那里有很多不同的棋盘游戏奖项(谁知道?),但在声望方面有一套高于其他奖项:《尖峰颂歌》(Spiel des Jahres),从德语上直译为“年度最佳游戏”。您会发现,在德国,棋盘游戏是一种生活方式。这个国家拥有众多杰出的游戏设计师,其中包括设计几乎无处不在的Klaus Teuber 卡坦定居者。自1978年以来,《尖塔尖峰》就已经存在了,如果有一个必然的推论,使它更容易理解,那就像赢得了奥斯卡最佳影片奖。这很重要。

今年的获胜者尤其值得。 代号 来自我最喜欢的设计师之一Vlaada Chvatil,他是实时太空飞船模拟器等游戏背后的人 太空警报 和星际运输节 银河卡车司机。尽管这些游戏以其优雅而深入的系统而著称, 代号 以其简单而著称。游戏的主题是两个间谍小组,他们试图从其间谍主管那里学习彼此的代号。但是这里的主题并不重要,就像稀薄的黄油涂在一块厚厚的烤面包上一样。从本质上讲 代号 是文字游戏。

打开时您会注意到的第一件事 代号’框是游戏是由很多纸牌组成的。实际上有两百张卡片,每个卡片包含一个单词。您会在5张卡片中安排25张卡片×5格。两名被指定为间谍主管的玩家将获得只有他们才能看到的40张“钥匙”卡之一。此卡向他们显示网格中的哪些卡对应于他们的间谍,哪些卡属于另一支队伍。然后,他们必须给团队提供线索,使他们在其他团队做同样的事情之前发现所有间谍。要注意的是,间谍主管只能提供两个单词线索,第一个单词是与您所针对的卡片相关联的东西,第二个单词是与该单词相关联的卡片数目。例如,如果间谍管理员说“棒球3”,您可能会猜到“蝙蝠”,“投手”和“体育场”(如果您很幸运地将所有这三张卡片同时放在桌子上)。

从这个简单的公式, 代号 创造出绝对值得一玩的游戏。首先要从团队试图破译间谍主管的线索开始。听起来似乎很简单,但是看到单个单词可以以许多不同的方式与其他单词相关联,因此过度思考几乎总是以最有趣的方式接管它。如果您是另一支球队,那么观看间谍主管非常有趣,他们在团队讨论线索时不会说话或提供任何提示,而在其他团队讨论线索时却出汗。提供线索并做出猜测是有趣而激动人心的,但这也是一款游戏,会让您事后兴奋地讲话,解释您的想法。总体而言,这是您将以最佳方式考虑的游戏,该游戏可让您在保持紧密框架的同时又聪明又有创造力。

在这个聪明的基础之上,还有一些我绝对喜欢的功能 代号。首先是绝对的卡数。一次只能玩25张游戏,因此您可以无休止地混合和匹配它们,每次都能玩一个新游戏。这是我经历过的最具重玩性的游戏之一。太好了,但我最喜欢的事情 代号,这在我心中是天才之举,必须是刺客。除了与两边的间谍相对应的卡片外,隐藏在网格中的还有几名平民,他们只是给另一支队伍一个机会来猜测您是否选择其中之一和一名刺客。您不想猜测刺客。如果这样做,您将自动输掉此回合。这很棒,因为尽管只有一个,但它却彻底改变了间谍主管提供线索的整个方法。您甚至不想提及任何与刺客远程相关的单词。在我担任间谍主管的游戏中,我很幸运地将“伦敦”,“纽约”和“东京”全都留在了我的身边。然而不幸的是,刺客是“北京”(或其他城市)。我不敢说“ City,3”,冒着我的团队挑刺客的危险。取而代之的是,我不得不在整个游戏中花时间思考如何让团队猜测我需要他们去的城市。确实,这比较困难,但这确实使我无法自拔。

最终, 代号 是理想的棋盘游戏。易于解释和学习,但需要创造力。而且,由于您可以重新配置卡,因此可以无限重播。这款游戏每次都会提出一个有趣的难题。您在玩游戏时会大笑,之后会兴奋地谈论它,并想了解更多。换句话说,这完全是“年度最佳游戏”的称号。      

布莱恩·K

布莱恩·K于Nintendo Entertainment System发行的同一年出生,因此他一生都是游戏玩家。当他不在贝索尔(Bayshore)商店工作时,他忙于教授作曲并在密西根大学(UW-Milwaukee)攻读博士学位。他最喜欢的游戏包括《逃脱:神殿的诅咒》,《流行病》和《东京国王》。

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